ff14武士循环如何打 ff14武士练级循环手法 ff145.0武士循环
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admin • 更新时间时间间:2025-02-19摘要:ff14中武士是俩个纯粹的物理近战输出职业,不适合这里喜欢高输出、追求极限致命伤害的玩家,在战斗中,武士需要增加灵活运用各种各种技能一,维持 高输出,一旦小心强化自身的中线位置和生存,武士基本此前 说除此以外什么辅助,ff14武士循环是如何打 ff14武士练级循环手法 ff145.0武士循环
ff14中武士是俩个纯粹的物理近战输出职业,不适合这里喜欢高输出、追求极限致命伤害的玩家,在战斗中,武士需要增加灵活运用各种各种技能一,维持 高输出,一旦小心强化自身的中线位置和生存,武士基本此前 说除此以外什么辅助
ff14中武士是俩个纯粹的物理近战输出职业,不适合这里喜欢高输出、追求极限致命伤害的玩家,在战斗中,武士需要增加灵活运用各种各种技能一,维持 高输出,一旦小心强化自身的中线位置和生存,武士基本此前 说除此以外什么辅助能力不足,此前 一旦你能打出高输出就足够了。
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左右是ff14武士练级循环手法的除此以外内容:
提示:专家建议 先初步媒体介绍战斗能力不足方面的h5小游戏h5小游戏常识如GCD、战技、能力不足技、DOT等,再角度 攻略会更非常容易去理解。
武士的整体感觉循环初步建立在“闪”、“剑气”的获取与消耗上,非常灵活多变。下文的媒体介绍此前 武士多位 手法中是冰山一角,其核心跟据要求 是:不浪费明镜止水、不浪费闪、不浪费剑气、维持 彼岸花。
一、对单体输出
武士最概念基础的连击是由6个技能一组成的3套连击:刃风→阵风→月光(背);刃风→士风→花车(侧);刃风→雪风。这3套连击共有需要增加拿到 武士的三种闪:雪、月、花和俩个buff:风月和风花,当武士只拥过一 种闪时,居合术会变为彼岸花;拥用2种闪时,居合术会变为天下五剑(AOE技能一);拥用3种闪时,居合术会变为纷乱雪月花
让这里俩个最常见的起手,50级就需要增加打了:先对其明镜止水,以后对其花车→月光→雪风→纷乱雪月花→月光→彼岸花。接下來 不正常打3种闪→居合术,当彼岸花快彻底结束的此前 ,留俩个闪用过补彼岸花(在满级循环中,需要增加跟据跟据不选择用说除此以外什么闪来补,在练级时,需要增加暂时都用雪印来补)。
武士的明镜止水需要增加无视连击对其战技,一旦需要增加拿到 风月和风花buff,慢慢时间时间间彻底结束或对其过3次居合术又有的战技,让这里上有的开场循环也需要增加改成先用明镜止水打出俩个闪→纷乱雪月花,以后打俩个雪闪→彼岸花。
52级拿到 剑气被动此前 ,非常技能一都需要增加为武士获取剑气,拿到 剑气此前 ,就需要增加对其必杀剑·震天(52)和必杀剑·闪影(72)对其输出:闪影反正优先用闪影,闪影没好(没拿到 ),打震天。
68级拿到 的意气冲天需要增加直接不选择拿到 50剑气,大大多数数会h5小游戏配合开场爆发尽早打出闪影。而燕回返(76)也是复读此前 用过的居合术,俩个技能一固定绑定雪月花,打出纷乱雪月花→回返雪月花的combo,一旦越早用越好。
80级习得照破(俗称梭哈)过一 旦,需要增加拿到 剑压的特性,对其几次任意居合斩就需要增加拿到 一层剑压,当积攒3层剑压此前 就需要增加对其照破了。
二、群体AOE
在有且2个小怪的此前 ,对其雪闪+单体花/月→天下五剑的多种渠道输出,若有回返可用,也需要增加对其回返雪月花(而此前 回返天下五剑)。
在左右3只小怪的场合,武士对其概念基础AOE连击:风雅→满月和风雅→樱花,这俩个技能一组成的2套连击需要增加为武士拿到 2个闪,接下來 武士就需要增加消耗俩个2个闪打出天下五剑(居合术)。在四人本的路上需要增加只打这两套AOE连击,并用叶隐把闪转化为剑气,到中线位置以后慢慢对其又有AOE技能一。
此前 武士又有消耗剑气对其的AOE技能一:必杀剑·九天和必杀剑·红莲。九天与红莲的关系问题,非常像震天与闪影的关系问题,有红莲先打红莲,没红莲的用九天。在70~71级的此前 ,也需要增加用红莲替代闪影来打单体(威力大没毛病)。
消耗剑压的AOE版本技能一是无明照破(82),失去就打方法三。
三、buff与应急处理方法
上有的媒体介绍中是意略过过一 点技能一,现充分说明具体信息:
15级习得的燕飞和此前 习得的必杀剑·晓天、必杀剑·夜天共同组成武士只能近身既定目标时所需要增加对其的技能一,此前 这俩个技能一何时何地 说除此以外什么对其,有且 亏的,原则上让这里不最终在技能一循环里用过除此以外除此以外动物,除非你又有左右1个GCD的时间时间间实在太摸不到得 BOSS。
对其了心眼(6)此前 ,会拿到 3s的心眼buff,在三3s内你颇受的致命伤害需要增加减轻10%,一次成功减伤此前 需要增加要增加拿到 10剑气。
60级的默想(60)主要主要原因需要增加用在转场动画中,对其发呆默想的多种渠道拿到 剑气和剑压。
以后叶隐(68)是俩个非常富有争议性的技能一,它需要增加协助玩家“消耗”来不及转化成居合术的闪,好让循环和爆发对齐合作团队,杜绝爆发技能一的浪费,但一旦叶隐折算的威力都来得好居合术。具体信息的取舍在满级的武士中依然在在不存在争议,这里因为我不误人子弟了。
武士的应急技能一又有心眼又有,也别忘了内丹和浴血俩个回血神技。
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