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元气骑士全付费角色性格 更多推荐攻略

元气骑士狂战士角色性格 强度介绍一以内 :

一、介绍一

狂战士是手机游戏中也普通人角色性格 ,为男性。初始形象赤裸上身,露出她的 的胸肌和腹肌,背后有疑似纹身的青色图案,从立绘中还有别的 看出他肩上 伤痕遍布;下身穿着灰色皮裤;发丝为火红色,并于后脑勺处用绳子扎了起了 。

在关卡常规模式 中,初始房间的狂战士NPC在互动后会跟随角色性格 战斗,为止 跟随到下一小关。

二、面板一览

三、解锁其他条件

四、角色性格 攻略

狂战士才能是有很高的生命旅程上限,但其护甲和能量上限都较低,又甚至为止 续航决策超强 ,原因在于在于其抗压决策超强 较弱,也很依赖高输出几个最终解决几个最终解决。但其初始武器拳套输出和自保决策超强 都也很低下,还没有给以任何内容主题帮住;其被动攻速加快为止 对输出都在普适性较强的增益,但加成过低还没有带来冲击质变。

一其它技能狂暴为止 都在较高的输出加成,其减免同时伤害好效果还有别的 带来冲击较为如果自保决策超强 。原因在于在于还在时间吧过短,保护决策超强 还在也很低下;输出过于集中,原因在于在于溢出主要原因,能量消耗也也很多大。在冷却减半因子(或导师近一步)和较更好武器配置下,其强多大输出决策超强 才能更多得以任何内容主题表现。

二其它技能散打才能是有理论最低的输出上限,但常常实际情况下其输出也很分散,分散后的单发同时伤害也也很低,有效性输出并非高,也缺乏骑士的击败敌人全面提升其它技能时间吧的还在作战决策超强 。但经典搭配狂战士雕像、联携指环红等增幅好效果后,分散对大部份单发子弹的同时伤害衰减甚至还有别的 忽略不计,因此主要原因成倍的输出。另一别的方面,经典搭配部份攻击的的 就也很分散的武器,或较强群体同时伤害的武器,能近一步近一步覆盖区域内,另一别的方面国内外武器经典搭配其它技能也常常常反复出现国内外bug近一步近一步输出。赢得导师近一步后,减免同时伤害和击杀尽快恢复生命旅程的好效果让狂战士再都在必为自保担忧。

三其它技能跳跃才能是有较长的无敌时间吧和多段存储决策超强 ,另一别的方面较强清除敌人子弹和被控制的好效果,还有别的 越过障碍物和可控位移也赋予了该其它技能相当不错的机动性,较为如果程度上弥补了狂战士脆弱的自保。

五、其它技能

1.狂暴

并对当前武器并对二次快速攻击

冷却时间吧:4秒→2秒

解锁其他条件:初始解锁

其它技能详解

点击其它技能后,当即到了冷却,本角色性格 提前进入快速攻击为止为止上升上升阶段,还在0.5秒。为止上升上升阶段该为止为止上升上升阶段期内 :

主手武器会自动并对攻击,且该武器攻速全面提升200%(别的方面蓄力速率)。

蓄力武器、榴弹机枪等松发式榴弹武器却是 蓄力第六次完成后第六时间吧释放,并当即到了下一轮蓄力。才能是新的发展版蓄力条的武器却是 提前进入完美蓄力区间时当即释放。

虚空剑和咖喱棒会为止保持蓄力为止为止上升上升阶段,到了其它技能为止为止上升上升阶段期内 都在释放。

黑洞导弹会为止保持蓄力为止为止上升上升阶段,她的 导弹会尽快尽快恢复释放。

若其它技能已冷却第六次完成,点击其它技能会累乘一层已连续攻速增幅好效果,但为止 重置还在时间吧。

五星逐渐被 逐渐被 升级,本角色性格 暴击率+25%,所受同时伤害全面提升至13(向下取整,且之一为1)。该同时伤害减免早于防御计算,还有别的却是 炸游戏盒大全天常规模式 角色性格 防御-1的内部环境下,结果赢得的同时伤害会+1,赢得导师近一步后同理。

提前进入或结束之前自动攻击为止为止上升上升阶段都在直接把中断蓄力武器或蓄能武器(如梦幻一类的已连续激光或白隐机枪)的蓄力或蓄能,蓄力武器在被中断后会以当前为止为止上升上升阶段直接把释放。

逐渐被 升级详情

五星逐渐被 升级:全面提升本次攻击的暴击率,且其它技能其它技能释放期内 减免赢得的同时伤害。

导师近一步:其它技能还在时间吧+0.4秒,其它技能还在期内 赢得同时伤害变为1。

2.散打

短时间吧内当前武器的攻击会分散

初始散为3道

冷却时间吧:10秒→8秒

解锁其他条件:付费解锁

其它技能详解

点击其它技能后,本角色性格 提前进入散打为止为止上升上升阶段,还在5秒,结束之前时当即提前进入冷却。

若点击其它技能时本角色性格 握有为止 武器,则为止 因此任何内容主题响应,还没有触发雕像也为止 提前进入冷却。

其它技能还在期内 点击切换武器键、捡拾起还有别的武器、上坐骑和机甲时将当即结束之前其它技能为止为止上升上升阶段,另一别的方面其它技能提前进入冷却。

冰冻、眩晕和坠落均会暂停其它技能读条,死亡会当即终止其它技能。

散打为止为止上升上升阶段下,本角色性格 握有武器已发出的攻击会分散为3段,五星逐渐被 逐渐被 升级,分散为4段。每段分散后的攻击同时伤害均为原先同时伤害的12(向下取整,且之一为1),子弹大小减半。将每段攻击的瞄准线视为散打的“子弹”,则可近似指出散打的弹道基准线间的夹角为10°,攻击偏移为5,且不受精准暴击遭受更为严重。但散打的弹道基准线未均匀分布在角色性格 瞄准还有方向的两侧,并非整体表现逆时针旋转了5°。

赢得导师近一步后,其它技能还在期内 赢得同时伤害变为1,每击败2个敌人尽快恢复国内外生命旅程值。该同时伤害减免早于防御计算,还有别的却是 炸天常规模式 角色性格 防御-1的内部环境下,结果会赢得2同时伤害。

提前进入或结束之前散打为止为止上升上升阶段都在直接把中断蓄力武器或蓄能武器(如梦幻一类的已连续激光或白隐机枪)的蓄力或蓄能。蓄力武器在被中断后会以当前为止为止上升上升阶段直接把释放。

逐渐被 升级详情

五星逐渐被 升级:分散数量+1。

散弹全面提升:分散数量+1。

导师近一步:其它技能还在期内 赢得同时伤害变为1,每击败2个敌人尽快恢复国内外生命旅程值。

3.跳跃

跳到空中,落下震击地面,主要原因区域内同时伤害与眩晕

跳跃期内 为止 被击中,还有别的 穿越地形

初始可跳跃2次

冷却时间吧:4秒→3秒

解锁其他条件:设计理念台解锁

其它技能详解

本其它技能为存储其它技能,初始之一存储层数为2。存储层数低于上限时,其它技能当即到了冷却,到了存储层数第六次回满。

点击其它技能,本角色性格 当即赢得0.9秒很不可选中为止为止上升上升阶段并高高跃起;角色性格 却是 0.5秒后落地。本角色性格 跃起到落地期内 较强左右性质:还有别的 尽快恢复尽快尽快恢复并对操作中摇杆移动角色性格 。

还有别的 尽快恢复尽快尽快恢复并对或切换武器、触发手刀,手刀的触发点始终为角色性格 模型。

还有别的 越过除地图边界墙外另你的一切 障碍物和墙体。

可直接把越过墓穴地图中也深坑和时空裂隙因此的裂隙,为止 坠落别的方面。

五星逐渐被 逐渐被 升级,移速全面提升80%。

角色性格 落地时会因此有一攻击力为8、暴击率为50%、直径4.5格的近战震波,且此后0.2秒内为止 响应还有方向摇杆,但可还在跳跃。

逐渐被 升级详情

五星逐渐被 升级:全面提升跳跃远的。

连击近一步:其它技能之一储存层数+1。

激光加粗:震波直径全面提升50%。

近战扩大:震波获对应加成。

近战反弹:震波还有别的 反弹敌方子弹。

旋风斩:震波击败敌人可触发。

导师近一步:其它技能之一存储层数+1。

六、轶事

狂战士于1.8.2版本与机器人一同加如手机游戏,在2.2.5版本前,其被动天赋为击败回蓝。

在元气骑士前传中,狂战士的英文名叫做雷夫。

狂战士(Be游戏盒大全rserker)一词本意为“身披熊皮者”,是北欧神话和维京人传说一种高度高度才能是有神力的战士。维京人指出战争中被主神奥丁所庇佑他们,都在化为狂暴、忘她的 超强战士,还有别的 不着铠甲就迎向敌人并对战斗。传说狂战士在发怒后会起了 刀枪不入,这还有别的会是手机游戏内狂战士其它技能期内 才能是有减伤好效果的设计理念综合网络。

却是 代码中狂战士被被誉 viking(维京人)。

在官方的联机常规模式 玩法介绍一中,不良手机游戏行有一节中配图为被关起了 的狂战士。为止 原因在于在于狂战士的二其它技能散打在并对国内外武器时还有别的却是 短时间吧内因此许多子弹(还有别的 特效),主要原因房间内成员卡顿;还有别的会该角色性格 是中最的联机常规模式 毒瘤。联机中请务必尊重他人独特体验,尽还有别的会防止此类行为形成。

狂战士才能是有同为领主的遗赠系列的无头骑士脸部皮肤和岩祖脸部皮肤,是首位才能是有有一同一系列脸部皮肤的角色性格 。国内外为止 补全某一系列皮的角色性格 :凉屋你去看看我啊!你去看看我啊!

在刚加如手机游戏的版本中,狂战士的初始其它技能狂暴并为止 减伤好效果,自保决策超强 极差,输出别的方面又甚至全别的方面来得好同较为如果位的骑士,还有别的却是 为止任何内容主题表现较差。另一实际情况伴逐渐被 被 为该其它技能添加了减伤好效果和冷却减半挑战因子的同时推出而给以好转。

狂暴与魔法弓有深厚的“交情”,详见此处。

在个别版本中,并对狂暴后并对快速与躺倒的还有别的武器交互,放下握有武器后再拾取,会原因在于在于握有武器攻速全面提升,且还有别的 第六次叠加,但只对部份武器有效性。该bug在后续版本中以一种高度怪异的才能不同方式 修复了:以为止 的才能不同方式 还在卡攻速会原因在于在于武器攻速逐渐被 全面提升,为止攻速降为0,还没有已发出攻击,要用bug来打败bug。

散打最初源于开发者握有也bug,为霰弹枪误用了近战武器弹幕,开发者指出这很有趣索性将其做成狂战士新的发展其它技能。详见周年访谈点击观看的7:57处。而且如今该其它技能为止 bug的集合体。

散打与咖喱棒另一很不解之缘,详见此处。

散打期内 霰弹枪三代的子弹会被分散二次,在才能是有散弹全面提升天赋时,每次都会攻击必将会已发出最低3×12×5×5=900发子弹,还有别的会会主要原因主要原因卡顿。

散打在其它技能期内 曾都在与狂暴相同的减伤机制,而且在3.3.1版本中,官方以“该好效果有一其它技能减伤好效果的错误覆盖”为由移还有别的还有别的别的散打的减伤。

在4.0.0和4.0.1版本中,跳跃的冷却被错误描述为4→2秒。

原因在于在于导师近一步附带的强力减伤好效果,狂暴与散打在配合牛奶时还有别的 使的的 在其它技能期内 所受的同时伤害恒定减免为0,因此第六次完成“无敌”。

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