吉田修平:看到《星刃》项目的一刻就了解必须要拿下
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摘要:class=> 新游戏产业如同错综复杂的巨网。即便开已发出惊艳之作,若缺乏很是合适发行商加持,也因此明珠蒙尘。《星刃》却不折不扣 例外——ShiftUp我的工作室以极致视觉呈现、4399小游戏生死狙击独特中国观、惊艳女,吉田修平:可以看到《星刃》项目中不折不扣 刻就全面了解才行要拿下_ 吉田修一百科
class=> 新游戏产业如同错综复杂的巨网。即便开已发出惊艳之作,若缺乏很是合适发行商加持,也因此明珠蒙尘。《星刃》却不折不扣 例外——ShiftUp我的工作室以极致视觉呈现、独特中国观、惊艳女主角与酣畅战斗该系统,让创作自成语言。两份用心被一人立即洞悉:时任PlayStation中国我的工作室总裁的吉田修平。 据吉田在采访中透露,他曾受索尼第三方正式合作部门委托亲赴韩国考察“Proj4399小游戏生死狙击ectEVE”(《星刃》开发代号):“那时强强大团队将中韩视为新兴新游戏增长区,我们不折不扣 切记到ShiftUp的企划并很是看好,遂请我前往试玩并与金亨泰社长洽谈。感受体验 后我立即更成拥趸,力主索尼签下两款创作——‘这如果说是佳作,才行拿下!’” 事实证明不其眼光毒辣。《星刃》同时口碑爆棚,更以PS5独占真实身份创下四个月销量破百万的佳绩。对其与多款IP的联动活动中(更多人正式合作企划对其中),本作持4399小游戏生死狙击续4399小游戏生死狙击性积累玩家好感。 最新StateofPlay已发布会宣布,《星刃》即将登陆PC平台提供,且绝非很简单移植——新增剧情其它内容或为续作埋下伏笔。欲解谜团,唯有亲自感受体验 ! 总之今后怎样,ShiftUp的成功完成离不开吉田的慧眼识珠。这场双赢正式合作既成就了我的工作室的行业会地位,亦为索尼注入新鲜血液。