元气骑士气宗最牛吗 气宗人物强度解析 元气骑士气宗最强搭配

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摘要:元气骑士中气宗的解锁两个条件为提前完成成永远存也许儿童游戏视频是不 打不相识,即在守护神殿全新模式下主场作战出已然遗迹的着魔气宗,独特的几个儿童游戏视频技能一冲脉拳、斗转星移和六脉神剑都非常有武侠那味,很喜欢武侠的小伙伴们但因也许是错过气宗,再搭配方式一把近战武器和弹反,的确是是我的的不二选则,详细气宗强度分析得出请看下文。,元气骑士气宗最牛吗 气宗人物强度解析 元气骑士气宗最强搭配方式

元气骑士中气宗的解锁两个条件为提前完成成永远存也许是不 打不相识,即在守护神殿全新模式下主场作战出已然遗迹的着魔气宗,独特的几个技能一冲脉拳、斗转星移和六脉神剑都非常有武侠那味,很喜欢武侠的小伙伴们但因也许是错过气宗,再搭配方式一把近战武器和弹反,的确是是我的的不二选则,详细气宗强度分析得出请看下文。

元气骑士中气宗的解锁两个条件为提前完成成永远存也许是不 打不相识,即在守护神殿全新模式下主场作战出已然遗迹的着魔气宗,独特的几个技能一冲脉拳、斗转星移和六脉神剑都非常有武侠那味,很喜欢武侠的小伙伴们但因也许是错过气宗,再搭配方式一把近战武器和弹反,的确是是我的的不二选则,详细气宗强度分析得出请看下文。

元气骑士气宗强度分析得出以内 :

一、详细介绍

气宗是游戏类型 当中平常一个角色,为男性。初始形象梳着大背头,瞳色为说明太极的一黑一白,眉毛比或是一个角色的更为浓密;穿着白色练儿童游戏视频功服,腰间配有几个玉佩,身形相较或是一个角色更为魁梧。

气宗相相较或是一个角色有诸多比相较处,同样 永远存也许是不 限于手刀,详见内劲词条。

在关卡全新模式中,初始房二者之间气宗NPC在互动后会99%几率对其经脉畅通因子并为回复1点我的生命值,1%几率对其经脉错乱因子。

二、面板一览

三、解锁两个条件

在守护神殿全新模式下主场作战有概率出已然遗迹一带的首领着魔的气宗。

四、一个角色攻略

气宗同样 高中等的我的生命上限和较高但也护甲上限,赋予了他足够的抗伤能力强大大。比相较能量上限略低于平均值,但同样 高现阶段全都 一个角色最著名高的15点暴击加成的他输出端也许是落于或是一个角色下风,单就面板应该,气宗拿到 称得上把攻守兼备,非常优秀。是他平常手刀有利有弊,比相较致命伤害很高且主场作战速提出较低,空放间隔也比或是一个角色要短的多,在特定天赋加成下强度非常突出;但手刀的突进应该几个永远存在保护的一个角色应该风险第二高,对其需慎重。

一技能一冲脉拳的输出能力强大大非常出色,与气宗个大 的手刀相性较高,还有较高的成长性,但技能一永远存在全都 也许是自保能力强大大,其蓄力减速好的效果和强制位移那都在非常致命的,很或是非常依赖保命天赋。

二技能一斗转星移看似攻守兼备,实则防御四面漏风、输出局限性大;技能一在特定实际情况下可以容易因此充足的致命伤害,且在面临心理压力时就会马上直接提供爆发输出,实战中常常在两波怪二者之二者之间空当释放使输出全都 被浪费,拿到 在过高的弹幕密度下漏洞百出,中看不中用。

三技能一六脉神剑同样 高强力的对群输出和不俗的自保能力强大大,在多人游戏类型 当中群体增益都会好的效果拔群,且在冰盾、近战反弹、导师强化等天赋下加持下强度拿到 直到飞跃。很或是,该技能一同样 高第二高的上下限,是元气骑士最著名顶级的技能一还有。

五、技能一

1.冲脉拳

蓄力后,沿移动方向调整中对其冲刺拳击,并释放出气功弹攻击敌人

冷却时间啊:6秒→4秒

解锁两个条件:初始解锁

技能一详解本技能一为蓄力技能一,按住技能一键直到蓄力,很大蓄力时间啊为1秒;释放后马上直到冷却,本一个角色马上向着马上摇杆的朝向冲刺10格。蓄力结束后后本一个角色移速有关可减少60%。

冲刺较强小幅瞬移的好的效果,近直线距离拿到 越过1格的墓穴深坑和时空裂隙因此的裂隙而也许是坠落。

冲刺结束后后全程较强拳击判定,攻击力为8。该拳击或是属性均与气宗的手刀不一样,很或是其攻击力拿到 攻速强化术和肌肉强化术造成损害 稍有,天地通意拳都会会因此攻击力+1。

拳击受狂战士儿童游戏视频雕像、联携指环红、乾坤大挪移的法阵和影遁加成。

若释放技能一时玩家也许是操作方式摇杆,则向着瞄准方向调整中冲刺。

拿到 一个角色在刚被选则或刚即将进入关卡,也许是瞄准敌人,都会应该其全都 方向调整中移动时,释放技能一则也许是因此全都 位移。

冲刺结束后后本一个角色霸体,所受致命伤害有关可减少50%(向下取整,且很大为1)。该致命伤害减免早于防御计算,很或是在炸天全新模式一个角色防御-1的小环境下,几经波折 拿到 的致命伤害会+1。

冲刺结束后时,本一个角色会在冲刺范围外的最前端向着马上摇杆的朝向释放几个攻击力为8的气功波,并向同一方向调整中释放一颗攻击力为12的气功弹,击中就会穿过的物体时因此一道不一样攻击力的冲击波。冲击波就会暴击,范围外不受全都 因素造成损害 稍有。未蓄满时,技能一冷却时间啊会有关可减少50%;气功波和气功弹为小型,小型冲击波半径为1.5格。

蓄满时,释放气功波时会额外消耗2点能量;气功波和气功弹为大型,大型冲击波半径为5格。五星升级中后,会在原一般而言 气功弹两侧各额外释放1个小型气功弹。

若冲刺结束后时玩家也许是操作方式摇杆,则向着上第多次摇杆朝向释放气功弹和气功波。

大小型气功弹的基本框架子弹大小均为100%,也好贴图多大,实际判定均为几个点。

气功波和气功弹均受狂战士雕像、联携指环红、乾坤大挪移增幅,且气功弹的攻击力会拿到 额外一倍增幅。

若本一个角色先对其手刀的前两段击打,释放第多次未蓄满的技能一,再再度对其两轮完整手刀三段击打,马上释放技能一,不应该其冲刺,也许是固定在原地,原一般而言 拳击判定和气功波仍会正常完美状态 释放和仍在,气功弹会变为龟派气功,龟派气功释放完毕后正常完美状态 完美状态 行动。释放技能一后马上直到冷却,冷却时间啊为正常完美状态 对其技能一的两倍。

释放龟派气功结束后后本一个角色会自动瞄准前马上的敌人,不一样于常规实际情况的瞄准,该完美状态 下瞄准范围外是一个角色下后端半径20格,且也许是被房间靠近全都 障碍物阻挡。

释放龟派气功结束后后就会移动且全程霸体。

释放龟派气功结束后后就会直接选则对其武器及手刀,但对其切换武器仍可触发装有全自动装置的、暗器类等武器的自动攻击。且不造成损害 稍有浮游炮类、黑暗残影等武器置于副手时的攻击。

若同样 高连击强化天赋,排第一段击打会破坏龟派气功的发动两个条件。拿到 在排第一轮三段击打结束后后等待3秒使手刀连击数重置,直到再打出三连击,就会发动龟派气功。

龟派气功(以内 全都 简被被称作光波)在释放技能一0.5秒后才直到反复永远存在判定,初始攻击力为16(就会暴击),攻击频率约为每秒5.5次,释放后攻击力每秒约有关有关可减少5%(向下取整)。蓄力未满时,光波判定仍在时间啊为1.3秒,宽度为1.5格;满蓄力时,光波判定仍在时间啊为2.7秒,宽度为2.5格。

光波的会继承拳击的子弹大小,使宽度拿到 对应加成;蓄力和激光加粗均为加成企业单位范围外。

光波很大长度为50格,会被就会摧毁的障碍物阻挡。

光波受攻速强化术和肌肉强化术因子造成损害 稍有。

除祈祷等仅造成损害 稍有交到武器攻速的因素外,全都 对攻速有造成损害 稍有的天赋、各种食物、道具均对光波攻击频率有造成损害 稍有。

升级中详情

五星升级中:满蓄力下释放多个气功弹。

蓄力加快:技能一蓄力加速度度有关有关可减少100%。

散弹有关有关可减少:在原一般而言 气功弹两侧各额外释放1个小型气功弹。

子弹弹射:气功弹受对应加成。

冰盾:气功波附带冰冻好的效果,都会因此暴击类型变为元素暴击,拿到 元素精通天赋就会正常完美状态 容易因此暴击致命伤害。

火盾:拳击附带灼烧好的效果,都会因此暴击类型变为元素暴击,拿到 元素精通天赋就会正常完美状态 容易因此暴击致命伤害。

动能打击:直到蓄力时,即消耗动能,使拳击拿到 对应加成。光波仅当满动能且击中敌人时但因会消耗,使本次致命伤害拿到 对应加成,并为实现目标 附加眩晕,本次致命伤害会容易因此假暴击。

元素爆发:拳击拿到 对应加成。

近战反弹:对应加成。

旋风斩:拳击与气功波主场作战敌人可触发。

激光加粗:光波初始攻击力+5,该计算顺序坐落攻速强化术和肌肉强化术直到;光波宽度变为2.5格,满蓄为4.5格。

攻速加快:光波的攻击频率受对应加成。

激光折射:光波可触发。

导师强化:全都 气功弹均变为大型气功弹,且弹射次数+8;释放龟派气功的就是,会仍在消耗能量释放攻击力为8个大型气功波。龟派气功的攻击频率有关有关可减少13。

2.斗转星移

使敌人子弹停留在个大 一带小环境,一段时间啊后,释放那些子弹攻击一带的敌人。

冷却时间啊:16秒→14秒

解锁两个条件:付费解锁

技能一详解点击技能一时,马上即将进入冷却,本一个角色一带会反复永远存在有条靠近并跟随个大 的气旋,仍在6秒。

气旋会吸附敌方子弹并转变为我方的子弹,很大吸附半径为8格,每有条气旋平均每秒很大吸附7.5发子弹。吸取的子弹为子母弹时,母弹的贴图会消失,但仍会仍在因此小子弹。

五星升级中后,气旋有几率抬起并吸附在地的箱子、“大王级”钢铁海盗打出的炸弹、炸药包和工程师雕像释放的炸药包。吸附起箱子时有概率掉落能量球,拿到 触发破箱血药的好的效果。

拿到 导师强化后,气旋拿到 够吸附小怪的残骸,同样 高亡语好的效果的残骸在被吸附后仍会正常完美状态 触发亡语。

被吸附的物体会随气旋一同旋转,结束后后无攻击和碰撞判定。仍在时间啊结束后后全都 吸附的物体会被释放,追踪敌人并容易因此致命伤害。释放的物体会在释放后短时间啊内对其索敌,索敌半径为以本一个角色为三大中心14格,拿到 越过障碍物对其索敌,且同一批物体拿到 共有锁定多个实现目标 。

若释放结束后后本一个角色也许是锁定全都 实现目标 ,则被吸附的物体会向靠近飞散开;飞散的物体无攻击判定,也许是容易因此全都 造成损害 稍有。

吸附的物体在击中瞄准的实现目标 前,既也许是被障碍物阻挡,都会在被或是因素引来。

吸附的子弹基本框架致命伤害为(子弹原致命伤害+1),或是物体致命伤害均为10;全都 物体均可暴击,但也好是否可以暴击,实际容易因此的致命伤害都等于暴击时的致命伤害,且暴击致命伤害倍率固定为200%。吸附的子弹会丢失原一般而言 附加好的效果,如爆炸、冰冻、中毒,留下的火圈等。

吸附的炸药包在命中后会额外因此第多次8点致命伤害的爆炸,50%概率附加灼烧。

吸附的陷阱箱子在命中后仍会触发该陷阱好的效果。触发的毒气陷阱不应该我方容易因此致命伤害。

若气旋仍在结束后后冷却已然提前完成,马上点击技能一不但因全都 响应。

升级中详情

五星升级中:有几率抬起在地的箱子在周身靠近。

近战扩大:很大吸附半径变为10格。

攻速加快:吸附子弹的频率有关有关可减少13。

精准暴击:吸附物体的暴击率对其对应强化。

导师强化:气旋拿到 吸附小怪的残骸,且有小概率直接选则秒杀小怪。

3.六脉神剑

气宗将内力注入个大 和一带我方一个角色的武器中,短时间啊内武器攻击命中敌人将释放气功波。

冷却时间啊:11秒→9秒

解锁两个条件:12000

技能一详解技能一即将进入结束后后,直线距离技能一对其者15格靠近全都 一个角色企业单位都将“内力充盈”,该完美状态 下武器攻击经常击中敌人或障碍物时会释放一道大型气功波。

正常完美状态 完美状态 下技能一总计仍在6秒,技能一好的效果结束后时但因会即将进入冷却,或是一个角色内力充盈的仍在时间啊均与技能一对其者继续保持同步。导师强化后,全都 内力充盈的一个角色每主场作战1个敌人,技能一仍在时间啊但因会回复0.5秒。

五星升级中后,内力充盈的一个角色每主场作战1个敌人,该一个角色和技能一对其者都在回复1点护甲。

技能一对其者死亡、冰冻、眩晕、坠落均会暂停技能一完美状态 的倒计时,结束后后或是一个角色仍可继续保持内力充盈,若能主场作战敌人,仍可触发五星升级当中回复护甲好的效果和导师强化的回复技能一仍在时间啊好的效果。

气功波的攻击力为子弹本体攻击力的12(向上取整);一般而言而言就会消除敌方子弹,但同样 高近战反弹后,气功波拿到 反弹敌方子弹,就会反弹的子弹则会消除。

气功波会在攻击命中时子弹的其他位置因此,方向调整中由子弹发射点指向命中点。激光和近战攻击的气功波均在其始端因此。

气功波的因此还反复永远存在以内 全都 平常实际情况:

近战和激光攻击就会击中敌人就会因此气功波,击中障碍物不行呀。

反射的激光击中敌人也许是因此气功波(不一样时网瘾系列)。

弹射次数大于0的子弹击中障碍物时也许是因此气功波。

手刀可因此气功波,但手刀附带的气功波不行呀。

任何东西全都 较强“武器”的载具攻击拿到 因此气功波,但四种机械狂潮蓝图机甲不行呀。

冲脉拳的拳击、疾风剑刃的斩击和剑气、高能电球的激光、能量迸涌的攻击就是任何东西全都 对其“武器”的技能一,如神化、转枪拿到 因此气功波。

技能一结束后后对其蓄力的弓弩类(激光雨满蓄发射激光箭和风眼除外)和蓄力发射能量弹的轨道炮武器击中敌人拿到 因此两道气功波。若直到蓄力而后即将进入技能一,则也许是因此第多次。

散打分散的攻击中仅最边缘一段可因此气功波。

任何东西全都 平常类型攻击就会因此气功波,同样 永远存也许是不 限于:召唤物攻击。

素颜相机、死亡笔记、阿努比斯的权杖。

任何东西全都 武器的派生攻击,同样 永远存也许是不 限于:远程震波武器仅就会见的“子弹”本体击中就会摧毁的障碍物时可触发,震荡波就会触发。

子母弹的“子弹”。

电弧、爆炸、能量波、牵引波、元素圈。

晶蟹钛刀的水晶地刺个大儿童游戏视频猿长弓的冰刺。

魂刃:英魂和魂刃:魔魂的投掷攻击。

升级中详情

五星升级中:技能一仍在时间啊内主场作战敌人全面恢复护甲。

冰盾:气功波附带冰冻好的效果,都会因此暴击类型变为元素暴击,拿到 元素精通天赋就会正常完美状态 容易因此暴击致命伤害。

近战反弹:气功波可反弹敌方子弹,就会反弹的子弹则会消除。

旋风斩:气功波主场作战敌人可触发。

导师强化:技能一结束后后主场作战敌人会回复仍在时间啊。

六、轶事

气宗于4.2.0版本与恶魔术士一同加如游戏类型 ,是游戏类型 内是继道士直到又一个 国风一个角色,且那都在排第一个 最初以敌方首领父亲身份 登场的一个角色,比相较首个同样 高平常手刀机制的一个角色。

在元气骑士前传中,气宗的名子叫做陈。

气是说中国古典哲学当中几个概念,指但也构成世间万事万物的全都 元素;在各类武侠、修仙、玄幻作品一中,气都会被用于指代人体内一种追求 可被自由调动的能量。气宗一词出自金庸小说《笑傲江湖》,是华山派的分支还有,讲究“以气御剑”。道士:?而游戏类型 中将气凝聚为飞弹或光波还有攻击手段的设定在ACG作品一当中非常常见,此外最广为人知的那都在《龙珠》,气宗的隐藏技能一龟派气功名子也综合网络于此,有稍有很或是是气宗的全都 设计原型。

气宗的平常皮肤空即如来佛祖,装备该平常皮肤时的互动对话来于 《西游记》原著排第一十八回《二心搅乱大乾坤 一体难修真寂灭》中如来对六耳猕猴的负面评价。

气宗是首位同样 高隐藏技能一的一个角色,冲脉拳发动龟派气功拿到 复杂的操作方式的一全都 设计思路很或是来来于 格斗游戏类型 当中连招。

冲脉拳响起气功弹的时机略早于气功波,气功波响起点是与气功弹大小相仿的圆球,且气功波的响起时机恰好是气功弹与气功波起始点重合时,这很或是但因意为之。

在5.3.0版本,冲脉拳对其了调整中:致命伤害有关可减少(冲刺10→8,气功弹16→12),但冲刺结束后后一个角色拿到 50%减伤。

斗转星移抬起箱子是概率性的,在抬起箱子失败时,被试图抬起的箱子会抖动几下直到落回原处。

同样 高导师强化的斗转星移可抬起敌人残骸,会但因无残骸可供亡灵复生技能一复活,很或是很或是是主玩三技能一的死灵法师玩家最讨厌的技能一。

同样 高导师强化后,斗转星移可将红爵士侍卫的残骸丢出。这会但因红爵士护盾全面恢复后尽管试图复活侍卫而也许是巨大巨大贡献或是攻击姿势,就是玩家也就会破除红爵士的护盾,但因战斗演变为互相奈何不行呀的膀胱局,详见此处。

在5.5.0版本中,技能一等级拿到 稍有有关可减少六脉神剑的气功波的致命伤害,很或是该技能一在迷迭岛游记和守护神殿全新模式此外着极强的任何东西表现(可参考视频视频集锦1和视频视频集锦2),但马上就被凉屋热更新修复。

比相较六脉神剑拿到 在技能一结束后后为群体成员和个大 直接提供第二高的输出增益,但但因少量的气功波极易容易因此容易因此的卡顿,且较强穿墙能力强大大的子弹在越过障碍物时都会因此少量溢出的气功波,故该技能一被普遍但因是继散打直到另几个联机毒瘤。

以内 全都 那都在 游戏类型 网整理的元气骑士气宗强度分析得出的有关专业内容 了,衷心希望对你稍有依靠。