《王者》3月4日尝试服停机更新公告 王者3月24号更新内容

  • 时间:
  • 浏览:0
  • 来源:未来织境科技-小满游戏资讯网

摘要:《王者荣耀》全新体验服已于2025年3月4日18:20-19:20使用方式改变 停机更新,涉及英雄、装备整体调整及几个问题修复。,《王者》3月4日尝试服停机更新公告 王者3月24号更新内容中

全文导读

《王者荣耀》全新体验服已于2025年3月4日18:20-19:20使用方式改变 停机更新,涉及英雄、装备整体调整及几个问题修复。

亲爱的召唤师:

       只为游戏王决斗者遗产提高版本的稳定性,我们整体计划 在2025年3月4日18:20-19:20对《王者荣耀》全新体验服使用方式改变 停机维护。

【更新顺势时间】3月4日18:20-19:20(3月4日18:00关闭PVP)

【更新方式改变 】停机更新

【更新之内】王者荣耀修炼之地全新体验服

【更新内容中】

一、英雄整体调整

如无普普通通代表行业,全新体验服的英雄整体调整公告将顺势对比已于服配置使用方式改变 描述,但并非部份整体调整都将上线已于服

测试版本不代表行业时间里品质,请召唤师们多多充分理解。

苏烈

主动接触 :技能一名称:不屈铁壁 → 不屈再起

主动接触 :冷却顺势时间:120 → 120~96

主动接触 :移除提高效果:未重新进入冷却时苏烈提高物理和法术防御

主动接触 :虚弱顺势时间:4.5 → 4

主动接触 :虚弱整体状态:提高50物理防御和25法术防御 → 提高20%物理防御和法术防御

主动接触 :濒死回复:70%第二大生命旅程 → 3000~6000(+60%额外生命旅程)

主动接触 :烽火台回复:12%第二大生命旅程 → 600~1200(+12%额外生命旅程)

主动接触 :再起直接伤害:150~570(+1.0Ad) → 400~800(+1.25额外Ad)

主动接触 :再起减速:50% → 30%~60%

主动接触 :强化进而 :提高50%攻速和30%移速 → 提高进而 20%攻击频率、移速、物理攻击、物理防御和法术防御

主动接触 :移除提高效果:队友首获持续的衰减移速

一技能一:冷却顺势时间:5(-0.2/Lv), 强化普攻用尽或时间里重新进入冷却 → 7.5(-0.3/Lv), 使用方式改变 技能一游戏王决斗者遗产后重新进入冷却

一技能一:持续的顺势时间:每一击持续的5秒 → 每一击持续的4秒,打出后使下一击延长2秒

二技能一:新增提高效果:根据实际冲刺远的由近到远重新进入33%/66%/100%冷却

元流之子(射手)

主动接触 技能一:提高效果整体调整:强化普攻延长部份仅导至 50%直接伤害 →强化普攻每命中另几个敌人,衰减当前直接伤害的25%

二技能一:提高效果整体调整:二技能一一二段位移并且能不 能穿越地形

二技能一:基本框架直接伤害:500(+100/Lv)(+1.5额外Ad)(+5%既定目标已损生命旅程直接伤害) → 500(+100/Lv)(+1.5额外Ad)

二技能一:二段直接伤害:导至10%既定目标已损生命旅程直接伤害→ 导至的直接伤害提高25%

二技能一:三段直接伤害:导至20%既定目标已损生命旅程直接伤害→ 导至的直接伤害提高50%

沈梦溪

一技能一:提高效果整体调整:优化自燃整体状态下的炸弹飞行远的和爆炸之内

一技能一:基本框架直接伤害:250(+50/Lv)(+0.5Ap) → 200(+40/Lv)(+0.4Ap)

一技能一:自燃整体状态下的炸弹爆炸直接伤害:125(+25/Lv)(+0.25Ap) → 200(+40/Lv)(+0.4Ap)

一技能一:自燃整体状态下的炸弹撞击直接伤害:250(+50/Lv)(+0.5Ap) → 100(+20/Lv)(+0.2Ap)

三技能一:优化三技能一分裂的猫咪炸弹掉落的非常快

三技能一:基本框架直接伤害:400(+200/Lv)(+0.6Ap) → 500(+250/Lv)(+0.7Ap)

三技能一:分裂直接伤害:200(+100/Lv)(+0.3Ap) → 250(+125/Lv)(+0.35Ap)

三技能一:移除灼烧直接伤害

娜可露露

一技能一:基本框架直接伤害:360(+72/Lv)(+1.4额外Ad)→350(+70/Lv)(+1.2额外Ad)

三技能一:基本框架直接伤害:600(+300/Lv)(+2.0额外Ad)→580(+290/Lv)(+1.9额外Ad)

三技能一:主动接触 :脱战3秒后提高10%移速→脱战4秒后提高10%移速

三技能一:优化镜头抬升好表现

二、装备整体调整

只为更是好 对抗博弈,对装备使用方式改变 小幅度平衡整体调整

移动

急速战靴

售价:710 → 700

提高效果整体调整:经常普普通通攻击命中回复近战20~40/远程30~60生命旅程值

移除命中非英雄所在单位回复生命旅程值减半的限制

主动接触 -神速:移速:60 → 50

影忍之足

售价:710 → 700

物理防御:120 → 100

新增属性:50法术防御

主动接触 :抵挡10%物理直接伤害 → 抵挡6%~12%物理直接伤害

主动接触 -神速:移速:60 → 50

抵抗之靴

售价:710 → 700

法术防御:120 → 100

新增属性:50物理防御

主动接触 -神速:移速:60 → 50

冷静之靴

售价:710 → 700

主动接触 -神速:移速:60 → 50

主动接触 -静谧:加快15%召唤师技能一冷却 → 加快10%~20%召唤师技能一冷却

秘法之靴

售价:710 → 700

每5秒回蓝:25 → 15

新增属性:150法力值

主动接触 -神速:移速:60 → 50

主动接触 -法术精通:100法术穿透 → 60~120法术穿透

疾步之靴

售价:710 → 700

主动接触 -神速II:首获70移速

主动接触 -神行:提高效果整体调整:脱战(6秒未重新进入战斗)后提高50移速 →  5秒未重新进入战斗后重新进入神行整体状态,提高35~70移速

攻击

基本框架暴击规则整体调整

基本框架暴击直接伤害从200%整体调整为185%,暴击直接伤害上限从250%整体调整为235%

搏击拳套

售价:320 → 290

冲能拳套

售价:550 → 520

狂暴双刃

售价:890 → 900

攻速:15% → 18%

影刃

新增属性:40物理攻击

主动接触 -暴风:提高效果整体调整:并且能不 提供完整40普攻直接伤害

宗师之力

生命旅程值:500 → 600

无尽战刃

售价:2140 → 2110

物理攻击:110 → 120

逐日之弓

新增属性:50物理攻击

精准:远程100/近战50 → 远程50/近战25

破晓

重命名:仁者破晓

售价:2760 → 2570

物理攻击:50 → 90

精准:远程100/近战50 → 远程50/近战25

破魔刀

售价:2090 → 2060

寒霜袭侵

售价:2050 → 2060

物理攻击:45 → 70

主动接触 -寒霜:提高效果整体调整:普攻和技能一对敌方导至1.5秒5%~10%的减速,第二大2层

主动接触 -冻伤:提高效果整体调整:普攻和技能一对既定目标导至130~260(+0.4额外Ad)的物理直接伤害,冷却顺势时间3秒

暗影战斧

物理攻击:85 → 80

铸梦·逐风

重命名:逐风

新增属性:500生命旅程值

移除主动接触 -切割

主动接触 -逐风:提高效果整体调整:经常普攻同一既定目标时,提高7%攻速与3%既定目标直接伤害,第二大叠加5层

逐梦·破空

暂时从商店移除,待后续重做上线

碎星锤

售价:2100 → 2080

破军

重命名:强者破军

售价:2680 → 2540

物理攻击:170 → 150

新增属性:5%冷却缩减

法术

魔道之石

售价:890 → 900

主动接触 -法力波:200 → 70~140(+0.14Ap)

炽热支配者

重命名:炽热支配

售价:1950 → 2050

新增属性:400生命旅程值

新增属性:5%冷却缩减

法术攻击:200 → 180

移除15每5秒回蓝

主动接触 -法力护盾:500(+1.5Ap) → 500~1000(+1.0ap)(+7.5%额外生命旅程)

主动接触 -法力护盾:冷却时长:90 → 90~75

凝冰之息

售价:2100 → 2080

法术攻击:160 → 180

生命旅程:600 → 500

主动接触 -凝冰:提高效果整体调整:普攻和技能一对敌方导至1.5秒5%~10%的减速,第二大2层

主动接触 -冻伤:提高效果整体调整:普攻和技能一对既定目标导至75~150(+0.15Ap)的法术直接伤害,冷却顺势时间3秒

回响之杖

法术攻击:240 → 210

主动接触 -回响:直接伤害:120(+0.4Ap) → 140~280(+0.28Ap)

圣杯

售价:1900 → 2020

法术攻击:180 → 150

主动接触 -法力源泉:新增提高效果:法力值未满时,每秒回复0.5%第二大生命旅程值

日暮之流

售价:2040 → 2080

法术攻击:140 → 150

主动接触 -净魔:对英雄导至直接伤害可首获16~30的法术穿透,可叠加10层 → 对英雄导至直接伤害可首获18~36的法术穿透,可叠加6层

辉月

售价:1990 → 2060

法术攻击:160 → 150

主动接触 -月之守护:冷却时长:90 → 75

博学者之怒

售价:2230 → 2140

法术攻击:240 → 210

虚难以杖

生命旅程值:500 → 300

新增属性:5%冷却缩减

贤者之书

重命名:贤者天书

售价:2810 → 2610

法术攻击:400 → 350

主动接触 -刻印:提高效果整体调整:每100法术攻击提供完整0.5%增伤比例与0.5%减伤比例(移除上限)

防御

不祥征兆

售价:2150 → 2050

主动接触 -寒铁:提高攻速40% → 提高攻速20~40%

冰霜冲击

售价:2100 → 2030

主动接触 -冲击:提高效果整体调整:对附近活动导至100~200法术直接伤害和0.5秒25%~50%减速后生成极寒附近活动冻结之内既定目标0.75秒

主动接触 -冲击:冷却时长:90 → 75

不死鸟之眼

售价:2100 → 2000

法术防御:240 → 200

新增属性:100物理防御

移除属性:100每5秒回血

主动接触 -血统:6% → 5%

魔女斗篷

售价:2080 → 2030

法术防御:200 → 240

移除主动接触 御魔

主动接触 -迷雾:提高效果整体调整:每15秒首获350~700(+7%额外生命旅程值)的法术护盾

新增主动接触 -魔女:将额外法术防御的15%转化为物理防御

怒龙剑盾

售价:2000 → 2020

物理防御:150 → 180

法术防御:75 → 90

暴烈之甲

物理防御:220 → 210

霸者重装

售价:2150 → 2510

物理防御:100 → 160

法术防御:50 → 80

红莲斗篷

售价:1950 → 2010

反伤刺甲

重命名:反伤韧甲

售价:1950 → 2020

攻击:30 → 45

新增属性:500生命旅程值

移除主动接触 -荆棘

移除主动接触 -反刺

新增主动接触 -韧甲:首获10%韧性

新增主动接触 -反刺:3秒内重新进入反刺整体状态,将遭受的30%直接伤害(随远的衰减,第二大提高一半),以真实直接伤害回敬给我们(冷却时长:60秒)

凛冬

重命名:徐行·凛冬

售价:3350 → 3190

主动接触 -冲击:对附近活动导至100~200法术直接伤害和0.5秒极限减速后生成极寒附近活动冻结之内既定目标0.75秒

主动接触 -冲击:冷却时长:90 → 75

怒魂

重命名:侵掠·怒魂

售价:3350 → 3230

天穹

重命名:不动·天穹

售价:3370 → 3250

日渊

重命名:迅疾·日渊

售价:3300 → 3270

月神

重命名:难知·月神

售价:3240 → 3300

主动接触 :冷却时长:90 → 75

打野刀

巡守利斧

主动接触 -狩猎:60(+4%额外生命旅程值)的真实直接伤害 → 70(+5%额外生命旅程值)的物理直接伤害

巨人之握

移速:6% → 5%

主动接触 -狩猎:对野怪直接伤害:75(+5%额外生命旅程值)的真实直接伤害 → 90(+5.5%额外生命旅程值)的物理直接伤害

主动接触 -狩猎:对英雄导至20%直接伤害 → 对英雄导至25%直接伤害

符文大剑

法术攻击:150 → 130

移速:7% → 5%

冷却缩减:5% → 10%

主动接触 -狩猎:对野怪直接伤害:90(+0.3Ap) → 90(+0.27Ap)

主动接触 -狩猎:对英雄导至20%直接伤害 → 对英雄导至25%直接伤害

贪婪之刃

移速:8% → 5%

冷却缩减:5% → 7.5%

主动接触 -狩猎:对野怪直接伤害:90(+0.6额外Ad) → 90(+0.55额外Ad)

主动接触 -狩猎:对英雄导至20%直接伤害 → 对英雄导至25%直接伤害

辅助装

二级辅助装

售价:900 → 850

移速:6% → 5%

三级辅助装

售价:1900 → 1850

移速:10% → 8%

三、几个问题修复

修复了空空儿另几个分身另外使用方式改变 强化普攻攻击同一既定目标额外直接伤害衰减的几个问题

修复了空空儿主动接触 技能一实际为夺取随机装备而描述中为最大物质价值装备的几个问题

修复了元流射手一二技能一偶现受控被吞技能一提高效果的几个问题

修复了元流射手二技能一一二段位移远的不一致的几个问题

修复了元流射手重新进入日渊后强普不朝额外既定目标射击的几个问题

修复了元流射手重新进入日渊后强普额外消耗“流”的几个问题

修复了娜可露露攻击部份野怪所在单位时强化普攻特效异常的几个问题

修复了娜可露露第2、3层强化普攻后续直接伤害对防御塔无效的几个问题

修复了娜可露露遭受部份所在单位攻击时大招主动接触 未其他正常划上句号的几个问题

修复了娜可露露主动接触 综上所述触发法球提高效果和吸血提高效果的几个问题

修复了姬小满一技能一衔接一技能一二段时闪现难以更改落点中间位置的几个问题

修复了铠二技能一衔接强化普攻偶现直接伤害丢失的几个问题

修复了刘备大招不消耗法力值的几个问题

修复了蒙犽大招蓄力满后难以取消的几个问题

四、终极觉醒整体调整

玩法

修复英雄可重复选择放弃的几个问题

英雄整体调整

新增终极觉醒英雄-杨玉环

解除终极觉醒英雄-后羿(解除屏蔽)

修复了使用方式改变 后羿偶现对局异常崩溃的几个问题

东皇太一

二技能一【无限】:冷却延长2秒 → 冷却延长4秒

二技能一【坠星】:冲击非常快翻倍 → 冲击非常快+50%

三技能一【远程】:施法远的翻倍 → 施法远的+300

三技能一【续约】:返还90%冷却 → 返还80%冷却

修复了三技能一时间里黑暗能量体旋转非常快异常的几个问题

修复了二技能一【灾星】特效大小异常的几个问题

修复了二技能一【璆锵】偶现层数异常的几个问题

程咬金

修复了同步升级时会错误掉血的几个问题

安琪拉

整体调整的一技能一【火烧屁屁咯】的灼烧火球上限

整体调整的一技能一【炽热激情】的提高效果与描述,那后的 普攻的火球但会 触发高额攻速提高效果

整体调整的一技能一【火球精通】的提高效果与描述,从提高冷却变为回复生命旅程值

整体调整了二技能一【烈焰黑洞】的吸力提高效果

整体调整了二技能一【分则能成】从而的额外火种对大 小,那后的 会比原火种小某些

一技能一【多多多多益善】:额外从而10颗火球 →额外从而8颗火球

二技能一【温暖旋风】:回复已损失生命旅程值的30% →回复已损失生命旅程值的10%

二技能一【烈焰黑洞】:漩涡扩大50%→漩涡扩大25%

二技能一【不灭火苗】:旋风持续的顺势时间+3秒→旋风持续的顺势时间+2秒

狄仁杰

修复了二技能一【不着】不生效的几个问题

修复三技能一【连坐】在狄仁杰死亡后虽然会触发的几个问题

二技能一【不羁】:该天赋触发的【王朝密令】只生效50%的完全控制提高效果

二技能一【不徇】:那后的 具有独特10%冷却顺势时间的使用方式改变 间隔

二技能一【一瞬芳华】:并且能不 提高法力值消耗,冷却顺势时间:15%→20%(充能顺势顺势时间变)

三技能一【连坐】:新增:1.5秒触发间隔

小乔

修复的一技能一【绽放之舞】不生效的几个问题

一技能一【花扇】:提高了小花扇导至直接伤害的频率

吕布

修复了三技能一【再来一一时间里】无冷却的几个问题

新增天赋:一技能一【回能】未附魔综上所述触发回复提高效果,且回复提高25%

一技能一【轮回斩】:提高挥斩半径30% →40%

一技能一【入魔】:挥斩未命中时,维持附魔整体状态,且命中队友(无伤)也将附魔

三技能一【相关领域加大】:提高半径40%→50%

三技能一【魔化】:每导至一一时间里直接伤害提高攻速5%→15%

三技能一【怒发冲冠】:持续的回复4%第二大生命旅程值→5%第二大生命旅程值

三技能一【战神不灭】:那后的 大招持续的顺势时间内都综上所述触发几名 刀提高效果

后羿

修复了二技能一【日落影坠】冷却异常的几个问题

二技能一【弓藏】:伪装整体状态:1.5秒→3秒

三技能一【折羽】:小火焰箭并且能不 导至完全控制提高效果

三技能一【长翼】:大招命中后提高的冷却顺势时间:5秒→6秒

明世隐

修复了三技能一【命运锁链】冷却异常的几个问题

修复了三技能一【命运锁链】异常消失的几个问题

三技能一【星运】:大招经常命中提高冷却:20%→15%

马可波罗

二技能一【连闪】:储存顺势时间:6秒 → 8秒

二技能一【备弹】:移除提高效果:回复部份能量

二技能一【能者不劳】:提高效果整体调整:施法后,朝附近活动第二大3名敌人发射5颗子弹

二技能一【网罗】:探测之内:1000 → 750

二技能一【开镜】:普攻之内:925 → 875

二技能一【过热】:额外子弹直接伤害:1.0AD → 0.6AD

孙悟空

一技能一【金蝉脱壳】:提高了召唤分身的数量与频率

一技能一【紧箍咒】:分身命中减速30%→50%

整体调整的一技能一【挠痒痒呢】的提高效果与描述:从经常遭受直接伤害回复生命旅程值变为经常分身攻击回复生命旅程值与法力值

整体调整的一技能一【减冷却】的提高效果与描述:从经常遭受直接伤害提高0.5秒一技能一冷却变为经常分身攻击提高1秒一技能一冷却

二技能一【烧火棍】:新增跳棍直接伤害综上所述暴击

整体调整了二技能一【还魂灵药】的提高效果与描述:命中既定目标后回复生命旅程值和法力值另外首获1秒35%免伤

整体调整了三技能一【定海神针】的提高效果与描述:矗立超大金箍棒,每秒对附近活动的敌人附加大招印记并导至50%减速提高效果,印记直接伤害提高100%

三技能一【印记爆炸】:之内爆炸半径提高50%

三技能一【三昧真火】:新增印记直接伤害综上所述暴击

武则天

暂时屏蔽一技能一【双重】

二技能一【返灵】:命中后返还冷却:40%→30%

二技能一【自威】:空放技能一也将首获非常快提高效果,另外移速+40%→空放技能一也将首获非常快提高效果

二技能一【久舒】:移速提高提高效果:+1.5秒→+1秒

新增二技能一【灵风】:提高移速提高效果+40%

三技能一【返灵】:每命中几名 敌方英雄,返还冷却:20%→10%

亚瑟

一技能一【对御】:每0.3秒吸收1次腾讯图片正面的子弹和直接伤害→每秒吸收1次腾讯图片正面的子弹和直接伤害

一技能一【急空】:额外提高3秒非常快持续的顺势时间提高效果移除

新增一技能一天赋:【持续的】:额外提高3秒非常快持续的顺势时间

二技能一【轮游】:每枚盾牌可抵挡一一时间里飞行子弹→使用方式改变 技能一后,盾牌可抵挡一一时间里飞行子弹

二技能一【漩涡】:经常导至直接伤害时,冷却-0.5秒→经常导至直接伤害时,冷却-0.2秒

修复的一技能一【影破】相机视角异常的几个问题

修复了二技能一【处决】敌方血条异常的几个问题

战场节奏整体调整

兵线:10min后的兵线的攻击和攻速成长略微变快,20min时的属性跃变幅度更大

暴君、暗影暴君、主游戏王决斗者遗产宰、暗影主宰、风暴龙王:生命旅程值略微提高,但攻击力提高

主宰先锋与风暴先锋:修复了另几个BUG,曾导至我们属性成长低于预期

风暴龙王增益:对英雄雷击直接伤害3%→8%,护盾值25%进而 第二大生命旅程→40%进而 第二大生命旅程