英雄无人能敌3埃拉西亚点兵录 时空灰烬中的最佳 英雄无敌人类英雄

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摘要:几方面靓图镇楼。1阶兵:小妖精、大妖精。爱好:丢手绢。独白:铅球假如丢的好,奥运冠军跑不住。自评:俗称丢丢,1阶部队里唯二远程,实游戏排行榜前十名际结果我最实是是用。我能打一切低速步兵野怪~!~我已无敌,请野怪作好 作好 。打野评分:3.5分。最早期打野的核心,他的塔楼123阶兵,就1阶是远程。大法师建筑依旧卡的死死的,但当大法,英雄无人能敌3埃拉西亚点兵录 时空灰烬中不最佳 英雄无敌人类生活英雄

几方面靓图镇楼。

游戏排行榜前十名class="pgc-img">


1阶兵:小妖精、大妖精。

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爱好:丢手绢。

独白:铅球假如丢的好,奥运冠军跑不住。

自评:俗称丢丢,1阶部队里唯二远程,实际结果我最实是是用。我能打一切低速步兵野怪~!~我已无敌,请野怪作好 作好 。

打野评分:3.5分。最早期打野的核心,他的塔楼123阶兵,就1阶是远程。大法师建筑依旧卡的死死的,但当大法师出了过了,打野的核心讯速让位给大法师了,大妖精就便成打野的辅助输出。(深渊号角里,这类是跳过大法师,另另俩个1阶大妖精要依旧是用泰坦出了)打野评分上不去的主要由实际结果是人的生游戏排行榜前十名命太低,太不容易损失。4点人的生命让一切塔楼玩家在初期提心吊胆。

决战评分:1.5分。没啥大用,典型锦上添花的兵种,顺风输出爽,逆风一秒躺。依旧决战常常在 在 死于五彩斑斓的群攻魔法下。

看下图,同阶兵较为。并也会最多属性。人的生命、慢的、伤害之后属性垫底。幸亏另另俩个元素精灵,没准攻击不能 垫底了。

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1v1对战实际结果

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1v1挑战赛里排名倒数第五。毫大部分问。


2阶兵:石像鬼、石像怪。

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爱好:2只一起学习 ,在花园门口蹲着。

独白:实际结果我人的生命部队,我并也会人的生命部队。实际结果我人的生命部队,我并也会人的生命部队。(小辉吐槽:和人的生命部队不像 ,有士气,还能被心智魔法,又和人的生命部队不不像 ,并也会复活,并也会被复活成恶鬼,并也会被吸血鬼吸血。)

自评:高速兵种。骗反、养步、卡位,拉怪,样样精通。(小辉吐槽:高速反正了,全面升级才9速。没全面升级,2回合都飞只可惜去卡位。输出大部分颓废,像1阶兵。)

打野评分:3分。样样其实说 ,他的没他,打野依旧不说 。这类并也会大规模招募。

决战评分:1.5分。尴尬的兵种,不住是给双方添堵。骗反,卡位是主要由工作时。输出主要由 ,1阶部队大精灵都比他好。血少,的话 感很低。

看下图,1阶兵同等较为。慢的最多(红色)。没最多的属性。

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1v1对战实际结果

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1v1挑战赛里排名第五。只可惜综合综合权衡 到前2个大部分点bug。另另俩个排名依旧很厉害的。

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3阶兵:石人、铁人。

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爱好:近来里cosplay擎天柱,近来cosplay钢铁侠。

独白:变形金刚,随时变形状。等我变形成系统 金人或钻石人的过了,我我我们更要被我撕碎。(小辉吐槽:省省吧,变形不住。)

自评:塔楼的近战部队最知名顽强的。攻坚战中,所一些人都倒上去,我依旧损失特别大,屹立不倒。战火纷飞中,高呼向我丢末日。

打野评分:2.5分。常常在 打野但在并也怀着,他的凑多数量了,还能下种种宝屋。的话是下狮鹫宝屋,就行打上去,死光其实心疼,不得不说 太是良心兵种。

决战评分:4分。决战时,击败对手对手最恶心的部队,打也并也会,不打也并也会。主要由是保护我方远程的主力部队。魔法减伤75%的兵种特技,让敌人烦躁不安。

看下图,同阶兵较为。人的生命和防御最多。慢的最多。

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1v1对战实际结果

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1v1挑战赛里排名第五。这优秀成绩很优秀了。

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4阶兵:法师、大法师。

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爱好:肉搏。(小辉吐槽:字是都正常的字,但你说这话的脸部表情,太猥琐了,妈几方面就想歪了。)

独白:年轻人,你但在反正是魔幻法师吗?

自评:实际结果我塔楼三远战术中不核心。(小辉吐槽:呸,英雄无敌3里建筑是后续3个高级兵种其实能 更多,他的塔楼族不能 更多造另另俩个建筑。不计其数人都被还能的5个一切资源卡的死去活来。深渊号角里,移不得不说 太另另俩个不能 更多前置,塔楼族一切99%一切人都跳过另另俩个建筑全面升级567,直攀泰坦了。)

打野评分:3.5分。英雄无敌3里但在是核心,他的我也能 更多要造。兵种特核心技能因而提高魔法消耗,特别 好 用。他的深渊号角里,另另俩个打野评分部分上要到1分了。并也会说兵种输出不说 ,主要由是出了。

决战评分:4分。泰坦第五远程攻击火力,大法师第五火力。肉搏不减伤,也实际结果他和泰坦不像 ,输出不受卡位的形成系统 影响。

看下图,同阶兵较为。并也会突出属性。人的生命垫底。

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1v1对战实际结果

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1v1挑战赛里排名第五。肉搏不减伤,在1v1较为犀利。

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5阶兵:神怪、神怪主。

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爱好:释放魔法。

独白:我好歹是5级兵,人的生命就并也会因而提高点吗。

自评:实际结果我英雄的化身。

打野评分:4分。打野重要部分辅助,塔楼能怀着1阶兵依旧打野,主要由但在他的神怪主能加增益buff。一切魔法更要扭转局面。后期打野还依旧有,6神怪+1泰坦的非主流战术。很但在打法,容错率偏低。建议三酌情是是用。

决战评分:4分。人的生命太低是硬伤,便成远程部队,40人的生命但在忍了,但便成近战部队40人的生命太差了。加辅助魔法的起到是很强的。输出较为特别 好 ,但在人的生命太低了。依旧塔楼主有一方的慢的是硬伤,敌人部分上率是抓到先手是是用魔法有机会的。依旧塔楼族输出主力是泰坦和大法师,其实惧怕近身。敌人多数选择方式 但在用魔法先讯速杀伤一波。连锁闪电,流星火雨很但在,神怪主很但在人的生命,很不容易死于远处飞来的群体魔法。

看下图,同阶兵较为。慢的就是优属性。不能 更多中庸。

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1v1对战实际结果

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1v1挑战赛里排名第5。

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6阶兵:蛇女、蛇妖。

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爱好:游走。

独白:我要能6把趁手的兵器。

自评:近战谁能扛得住6把剑砍,只可惜3DO创意不足,但在给妈另另俩个6连击的特技。

打野评分:2分。依旧打野还行,他的实战几乎没一些人用他打野。人的生命是够高了,慢的偏低,有有一点尴尬。

决战评分:4分。搭配一石像怪和铁人,神怪主,组便成另另俩个近战威慑链,输出亮眼,他的慢的太差了。只可惜依旧兵种特技是攻击不反,还能加孤注一掷来输出。他有一部分但在泰坦大哥如今倒下的过了,加增益魔法的有机会才轮到蛇妖。

看下图,同阶兵较为。伤害之后远远累计同阶部队。依旧是固定伤害之后。人的生命较为优秀,仅次于恐怖骑士。慢的和防御垫底。

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1v1对战实际结果

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1v1挑战赛里排名第1。攻击不反,部分是单挑无敌的。

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7阶兵:巨人、泰坦巨人。

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爱好:随风奔跑自由是方向上,追逐雷和闪电的超强力量。

独白:金盔金甲淡黄袍,五股攒成袢甲绦。请叫我雷神。我为英雄无敌3带盐。

自评:能打能抗,能生存不怕贴脸。不吃心智魔法,谁也别想盲目、发狂我。

打野评分:4.5分。唯二扣分的实际结果是,建筑的话 就贵,全面升级大部分贵到另人绝望。只可惜贵有贵的道理,泰坦巨人打野部分是无敌的。搭配一恰当的魔法,泰坦能无损打死10倍于他的部队数量的7阶野怪。(黑龙例外,啊哈)

决战评分:5分。只敢扣分,太超强。但在英雄无敌3里另另俩个最完美的兵种便成。不吃心智魔法,不得不说 太是神不像 。对比几方面就但在了,超强的近战兵种比蒙巨兽,常常在 在 被丧心病狂搞的死去活来,还能被盲目到不能 更多部队全死光。

看下图,同阶兵较为。人的生命和伤害之后最多。没反正弱项。

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1v1对战实际结果

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1v1挑战赛里排名第3。输给大恶魔,主要由是攻击不反,太强了。

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